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tuto tutoriel jeux
Et si tu souhaites mettre à jour ton firmware, la démarche est bien détaillée pour le faire. Tu commences par mettre à jour SX OS en remplaçant ton boot dat. Ensuite tu mets à jour ton firmware sur sysNAND et emuNAND en 9.2.0. Il te faudra le faire pour les deux dans cette version car le port cartouche se met à jour et sera inutilisable si tu laisses la sysNAND en 8.1.0 et que tu mets l’emuNAND en 9.2.0.
Pour ce qui est des eFuses, ils seront grillés comme cela est indiqué dans le topic. Pour ne pas les griller, il te faut utiliser le mode autoRCM et tout le temps démarrer en CFW mais ce ne sera pas d’une grande utilité car ton port cartouche se met à jour et sera inutilisable si tu revenais en arrière. Il possède ses propres eFuses et il n'existe pas de moyen de contourner cela. Donc si tu mets à jour ton firmware, désactive le mode autoRCM et suis le tutoriel tout simplement.
Pour « Game », je ne vois ce que tu souhaites. Et s’il s’agit des jeux, pas de Warez sur le forum pour les obtenir.
Pour le reste, ce tutoriel nécessite une mise à jour pour ce qui concerne Hekate et son interface graphique sinon pour le reste, il suffit de suivre les étapes et de lire la FAQ.
J'ai tout d'abord mis à jour SX OS en version 2.9.2 puis j'ai suivi le tutoriel pour installer le firmware 9.1 sur ma switch.
La procédure est allée jusqu'à la fin, j'ai ensuite cliquer sur le bouton pour rebut et j'ai cliqué sur shutdown.
Je relance alors le CFW mais j'ai un écran noir quand je clique sur "boot custom FW".
Si j'enlève le dongle et le jig et que j'essaye de démarrer en original FW rien ne se passe.
Je précise que le mode AutoRCM n'est pas activé.
Même chose en enlevant la carte sd...
Est-ce que quelqu'un peut m'aider...
Pour ce qui est du gestionnaire de backups, irisMAN a souvent sorti plus d’un des problématiques rencontrées mais je ne l'utilise pas non plus. En revanche, ce qui m'étonne, c’est que WebMAN et MultiMAN font la même chose et possèdent d’autres fonctions. C’est d’ailleurs les deux que j’utilise.
Pour ce qui est des ISO, la manipulation est détaillée dans le tutoriel. Il peut manquer des aspects toutefois si les choses ont évolué mais ça fait un baille que je n’ai plus remis les pieds dedans pour ce qui est des jeux PS2 et autres. Mais le principe est le même que pour un ISO PS3 si ce n’est que pour PS2, cela semblerait plus complexe contrairement aux autres ISO. A voir. J’ai déjà apporté des éléments dans les commentaires de ce tutoriel et dans d’autres que j’ai réalisés mais d’un utilisateur à un autre, les problèmes ne semblent pas être les mêmes donc difficile de s’appuyer sur du concret.
Et comme, tu utilises un CFW différent, pas simple de t’apporter une aide alors que je n’ai pas testé avec celui-ci. Et comme dit juste avant entre tous les CFW, les problèmes ne sont pas les mêmes. Si jamais tu trouves une solution, n'hésite pas à partager.
Pour ce qui est de ta demande, tu parles de l’emuNAND. Cette configuration est dispo quelque soit le hack. Juste que si tu laisses ta sysNAND dans ta version actuelle, tu ne pourras pas l’utiliser pour le online et tu pourrais être contraint avec tes jeux legits puisque ton port cartouche se mettra à jour si tu mets ton emuNAND dans une version au delà du FW 9.x.x.
Sous SX OS, il n’existe pas de patch NoGC qui est dispo avec Atmosphere. Tu as le tutoriel pour ce CFW dans la même section underground Switch. Et tu as également des éléments de réponses dans chaque FAQ de tutoriel.
Sur l’emunand, j’ai voulu faire la MAJ en 9.1.0 en exfat via ChoiDuJourNX et de là error 0x805 registering
En fait dès que j’ai installé la SD la switch m’a proposé la MAJ sur la sysnand, chose que j’ai faite et ensuite j’ai suivi le tutoriel sauvegarde de la nand puis création emunand.
Et une fois celle-ci créée j’ai voulu la mettre à jour en 9.1.0 exfat et c’est de là que j’ai le message d’erreur.
Pour autant je peux exécuter des jeux en .xci supérieurs à 4 Go c’est pour cela que je ne comprends pas.
bonjour, oui oui j en trouve sur la toile des jig voici quelques exemple
https://www.thingiverse.com/Printer3D_O ... ndo-switch
https://cults3d.com/fr/mod%C3%A8le-3d/g ... ndo-switch
je n ai pas encore regarder pour le programe h2testw mais bon vu que ma carte sd fait que 128 giga je vais attendre celle la https://www.cdiscount.com/photo-numeriq ... 42L6YlOoyU que j ai commander aujourd hui et que je doit la recevoir le 9 janvier
elle fait 400 giga je pense que sa sera mieux directement et je pourrai en stocker j ai déjà quelques jeux je voit bien la taille qu il font.
Pour ce qui est de ta carte SD, tu peux la vérifier avec H2testw pour t’assurer de savoir si elle corrompue ou non.
Pour ce qui est de la marque conseillée, j’aurais tendance à conseiller SanDisk. Et pour ce qui est de la taille, pour être tranquille une 256Go minimum mais si tu comptes avoir toute la bibliothèque de jeux, il te faudra davantage. C’est toujours une question de ce que tu vas souhaiter mettre dedans. Avec une 128Go et en dessous, tu seras vite limité.
A partir de la version 9.x.x, le port cartouche s’est mis à jour. Donc si tu vas dans une version 9.1.0 par exemple, que ce soit sur ta sysNAND ou ton emuNAND, le port cartouche sera à jour. Du coup, si ta sysNAND est en 9.1.0 et que ton emuNAND reste en 8.1.0 par exemple, ton port cartouche posera problème dans son utilisation. C’est pour cela qu’il existe le patch NoGC via Atmopshere (je te laisse chercher tes infos). Et cela sera de même à chaque mise à jour du port cartouche. Il faudra que sysNAND et emuNAND soit dans une version qui correspond.
Pour le reste, il suffit de lire les FAQ de chaque tutoriel. Lorsque tu hack ta console, la première chose à faire est une sauvegarde de ta NAND avant toutes modifications. A l’issu, il te faudra créer une emuNAND pour que l’ensemble des données underground soit traitées sur celle ci et non sur la sysNAND. Les deux sont déliées comme déjà dit.
Une fois cela fait, ta sysNAND te servira à jouer à tes jeux legits et ton emuNAND, à tes backups. Pour ce qui est des mises à jour firmware, elles passeront par ChoiDujourNX. Il te faudra suivre ce tutoriel pour le faire sur l’un ou sur l’autre.
L’histoire des eFuses est explicitement expliquée dans chaque topic de cette section underground et je ne vois pas ce que je pourrais ajouter de plus. Ils ne sont utiles si et seulement si tu souhaites downgrader. Si ce n’est pas le cas, aucun intérêt de les conserver.
Et si tu souhaites les conserver, à toi d’activer le mode autoRCM et de booter en CFW tout le temps. Ceci dit, si c’est ce que tu souhaites, adieu l’utilisation de ta SysNAND et des aspects online ou autres puisqu’une fois booter sur OFW, tu grilleras tes eFuses. Je te laisse consulter la Toile qui regorge d’informations à ce sujet.
Pour ce qui est des backups, update de jeux et DLC, soit tu n’as pas lu, soit tu as survolé les sujets présents dans la section underground Switch car c’est la même opération que pour installer un backup.
Et pour terminer, je pense que tu mélanges tout, les eFuses sont des fusibles. A chaque mise à jour officiel, tu en grilles un quand elle est importante. ChoiDujourNX est un homebrew utile pour installer la mise à jour firmware comme expliqué dans le topic. Donc rien à voir avec le CFW !
Mes réponses sont pourtant suffisamment claires à la vue du pavé que j’écris et des détails que j’apporte.
Toutefois je peux comprendre la non maîtrise des explications car complexe si l’on ne maîtrise pas le sujet. Et ce n’est en aucun cas une critique. C’est pour cela que j’invite chacun à consulter la Toile pour éclaircir tout cela et essayer d’en comprendre l’essentiel.
Ne fait pas de généralité tu ne sais pas ce que l'ancien proprio a fait avec la console.
C'est faux il faut bloquer les MAJ avec ce tutoriel
wii-u-underground/bloquer-les-mises-a-jour-de-la-wii-u-sans-dns-t733970.html
Puis utiliser NNU Patcher pour accéder a l'eshop
Bon l'essentiel c'est que tu ai le jeu et qu'il t’appartienne en etant associé a ton NNID
les exploit ont été mis a jour contrairement la video sur youtube (poster en janvier 2018)
Firm 5.5.3 > septembre 2018
Firm 5.5.4 > juin 2019
Après si tu doute de ce que je peu te demander ou affirmer je t'invite à aller sur le forum et lire les commentaires et tutoriel que j'ai pu poster dans la section WiiU.
Le but est de corriger le soucis de Haxchi pour ca il faut accéder a HBL via Browserhax, Stupidhax ou JStypeHax) et réinstaller haxchi
mais le soucis peu venir du jeu si mal installer > tu as jouer un avec avant d'installer haxchi.